
تعد لعبة A Way Out احد الالعاب التي
تعتمد على طريقة السرد السينمائية التي تشبه الى حد ما العاب قدمت نفس
التجربة مثل The Walking Dead و Beyond: Two Souls و اللعبة القادمة لنا
قريبا Detroit: Become Human و لكن على ما يبدو ان مخرج اللعبة جوزيف فارس يعترض على هذه المقارنة.
جوزيف تحدث في لقاء خاص مع موقع WCCFTech قال
فية ان العاب Telltale Games و Quantic Dream المطورين للالعاب التي
ذكرناها بالاعلى مبالغ فيها الى حد كبير و القصد هنا في التقديم السينمائي
الذي تعتمد عليه تلك الالعاب و اضاف انا اريد ان اتحكم بشكل اكبر باللعبة و
بالشخصيات صحيح انك في تلك الالعاب ستكون مؤثر على مجريات الاحداث و لكن
في الحقيقة انت لا تتحكم بها بالشكل المطلوب و الكامل.
و اضاف جوزيف ان مقارنة لعبته مع هذه
الالعاب قد يكون صحيح من الناحية السينمائية و لكن من حيث التحكم و التاثير
على مجريات الاحداث فالامر مختلف تماما, اما من ناحية التأثير على مشاعر
اللاعبين فقال جوزيف انه لا يهتم ما اذا كان اللاعب سيفرح او سيبكي او
سيغضب او سيحزن و لكن ما يهمه هو ان يجعل اللاعب يشعر باللعبة و يندمج معها
بالطريقة الصحيحة.
لعبة A Way Out تركز بشكل كبير على اللعب
التعاوني لشخصين سواء عبر الانترنت او عبر الشبكة المحلية و سيكون نظام
اللعب متكامل لكلا الشخصيتين فاذا كانت احد الشخصيتين تقوم بتشتيت احد
الحراس فستقوم الثانية بالتسلل و هكذا و ستصدر على الاجهزة المنزلية و
الحاسب الشخصي في 23 مارس القادم.
https://youtu.be/_ApSmPvxz1o
http://www.vga4a.com